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我叫MT 装备bug仍未修复 装备属性bug修复实测_网络游戏_游戏攻略_

2025-01-22 16:01:31 12人已围观

简介 我叫MT 装备bug仍未修复 装备属性bug修复实测_网络游戏_游戏攻略_

昨晚看公告,说是今天会修复装备BUG,心想我终于也算为玩家做了点实事,心里还是有点小激动的。在艰苦卓绝的维护之后,第一时间登上游戏就是为了测试一下BUG是否修复,测试结果,貌似的确是修复了的样子。。。结果来论坛报告了下结果,竟然被人黑了。。。说什么我睁眼说瞎话啦,没测试过就滚粗啦,版主是个托啦,等等等等。好吧,冒着被老板发现的危险,我还是赶紧截点图做个测试报告吧。。。

测试版本:

IOS简体一区,2013年12月19日例行维护后的3.2版本(安卓的各位弟兄别来黑我了,我真只有这一个账号,无论是之前的测试还是现在的测试都只针对IOS简体一区)

测试账号:

依旧是我的号。。。

测试步骤:

基本还是按照之前的测试步骤来

1.选取牧师一名,先在宗师物抗队长技能,测试哀嚎副本受到伤害

裸-体模式下:

修复前:

1

修复后:

2

可以看到伤害没有什么变化

蓝色胸甲模式下:

修复前:

3

修复后:

8

可以看到伤害的确减免至了1点,由此可以证明,装备的减伤是减法加成,而不是乘法加成

紫色胸甲模式下:

修复前:

7

修复后:

9

2.为证明伤害值超过装备减伤值时的情况,用同样的测试方法测试能源要塞副本

裸-体模式下:

修复前:

4

修复后:

10

蓝色胸甲模式下:

修复前:

5

修复后:

11

蓝色胸甲的防御是432,但是实测减伤大概在200-300之间,所以可以证明减伤的加成比例不是*1,因为时间关系,暂时就不测试物抗是否对整体防御的加成系数了

紫色胸甲模式下:

修复前:

10

修复后:

12

大概减伤在600-700之间

3.因为公司电脑太渣了,所以黑上这段就不做视频了,截了些图,大家凑合看吧

裸-体模式下:

13

蓝色胸甲模式下:

14

紫色胸甲模式下:

15

可见的确也是有伤害减免的

测试结论:

虽说最早之前的减伤值是多少我不太确定,但是事实证明,这次修复完之后,装备至少有点用了

测试补充:

中午打了一下公会本,这是一次进攻的伤害。感觉没有什么明显的变化,和之前差不多,该死的还是会死,但是相对比较稳定吧

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