阻击
又TM要分两类了,狙击瞄准和攻击时不能移动(好好当靶子),弹道比预瞄线略远,弹速很快,都带穿透效果。PVP闪避需看准时间翻滚,开枪后翻滚没用
轻型狙击
支援狙击步枪:威力600%(满星840%),技能叠加易伤,过热伤害增加
黄泉尖啸:威力650%(满星910%),4发恐惧,触发技能一时暴击率增加
养由基之弓:威力638%(满星812%),概率定身,额外距离+伤害
下马威:威力630%(满星882%),目标血量高于或低于某值,伤害提高+眩晕
重型狙击
反器材狙击:威力2145%(满星2730%),击杀目标后一定时间移动速度增加,击杀一定血量以上目标重置冷却
天罚之眼:威力900%(满星1050%),命中目标80%造成高伤小范围雷击,叠加元素易伤(初始满伤害1650,满状态2400%)
死境藤蔓:威力935%(满星1190%),命中后60%出现范围毒雾持续伤害,毒雾存在时间增加(初始满伤害2935%,满状态6090%)
精神洗礼:威力1260%(满星1470%),命中精英概率删除技能,5秒未攻击后伤害提升(初始满伤害2268%,满状态4410%)
括号内数据对单体而言
其实这两种类型的狙差距挺大的
刷图:重狙一枪打完开始换武器移动,轻狙还在那当靶子。刷图轻狙技能不如重狙,反器材各种重置冷却,藤蔓一串毒雾,天罚多重雷劈叠伤
冷却:高热重狙热槽冷却速度明显快于轻狙
PVP:护甲不克制,轻狙一枪1000出头,藤蔓1500+可能毒,天罚1400+可能打雷,精神洗礼不能忍2000能忍3500,反器材3500~4000,护甲被克制乘1.5倍
至于养由基的定身和下马威的眩晕,这样的控制技能也就差不多刚换武器近身就没了,增伤很少能用到,自求多福
狙击类武器评星
攻击时移动速度:☆☆☆☆☆
推荐培养:有重狙不养轻狙,重狙尽量不养精神洗礼,其余3把可有千秋看自己能力养
推荐配置人物:老少皆宜
游戏定位:远程PVP神器,瞬间高伤,适合用来打响第一枪,串肉串也是极好的
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